Catégorie : alvéole zéro
lieu
A.L.I.M.95
Atelier Lumière Interaction Machine mardi 27 Juin
A.L.I.M.94
Atelier Lumière Interaction Machine mardi 20 Juin
Prototypage d'une interface Wi-Fi/OSC pour projecteur cinéma à LEDs
A.L.I.M.93
Atelier Lumière Interaction Machine mardi 13 Juin
Démontage et étude d'un projecteur cinéma à LEDs pour y ajouter une interface Wi-Fi/OSC
A.L.I.M.92
Atelier Lumière Interaction Machine mardi 6 Juin
A.L.I.M.90
Atelier Lumière interaction machine Mardi 23 mai.
A.L.I.M.89
Atelier Lumière interaction machine Mardi 16 mai.
A.L.I.M.88
Atelier Lumière interaction machine Mardi 9 mai.
Etude d'une programmation de séquentiel d’évènements scénographiques, suite : Test de capteurs micro-ondes et ultrason (Xavier).
A.L.I.M.87
Atelier Lumière interaction machine Mardi 2 mai.
A.L.I.M.86
Atelier Lumière interaction machine Mardi 25 avril. Suite d’une réflexion sur la programmation d’un séquentiel d’évènements scénographiques à l’aide d’arduino (Xavier).
j'ai trouvé encore mieux (et moins tordu que l'exponentielle): un sinus(x) avec x entre 0 et pi/2, donne une valeur entre 0 et 1. Il suffit de lui donner une puissance paire (4, 10, 20, ...) pour "pincer" la courbe et trouver la progression qui te plaît. on peut même donner des coefficients différents à chaque sortie LED: J'ai codé un peu sur le simulateur et ça a l'air bon: const float half_pi = (PI/2); // pour eviter des calculs inutiles const int nb_leds = 3; // nombre de leds à gérer const int led_pin[] = {3, 6, 9}; const int pinch_factor[] = { 2, 4, 8}; // coeff de "pincement", chiffres pairs uniquement! const int step_divider[] = {256, 400, 140}; // plus le chiffre est grand, plus la vitesse est lente const int step_start[] = { 0, 0, 0}; // pour gérer un décalage au départ float step[nb_leds]; // la valeur de pas de chaque led (calculée selon la durée de cycle choisie) float led_angle[3]; // pour stocker l'angle courant de chaque led float led_value = 0; // pour stocker temporairement le résultat du calcul // the setup routine runs once when you press reset: void setup() { for(int i=0; i<nb_leds; i++){ pinMode(led_pin[i], OUTPUT); // pin configurée en sortie digitalWrite(led_pin[i], LOW); // pin passée à l'état bas step[i] = half_pi/step_divider[i]; // calcul de la valeur de pas de la led } } // the loop routine runs over and over again forever: void loop() { for (int i=0; i<nb_leds; i++){ led_value = (pow(sin(led_angle[i]),pinch_factor[i])*255); // calcul de la valeur de PWM pour cette LED analogWrite(led_pin[i],round(led_value)); if((led_angle[i]<0)||(led_angle[i]>half_pi)) step[i]=-step[i]; // inversion du pas si limites atteintes led_angle[i] += step[i]; } delay(10); }
A.L.I.M.85
Atelier Lumière interaction machine Mardi 18 avril.
Tard dans la soirée, ambiance Planète des vampires : effet de fumée lourde (carboglace) et chat crevé (Simon Lecieux, Hélène Dony, AJ).
Une session à l’alvéole zéro
Hana Log, BLVKSAND, Pierre Barraud De Lagerie, AJ
Et le concert à piednu de cette semaine là :
A.L.I.M.84
Atelier Lumière Interaction Machine Mardi 11 avril.Début de réflexion sur la programmation d’un séquentiel d’évènements scénographiques à l’aide d’arduino. Première séance : commencer par parler « pseudo-code »… (Séverine, Stefan, Joël, Xavier).
Ce programme allume puis éteint progressivement une LED branchée sur la broche 3 lorsque le bouton poussoir est appuyé en utilisant la boucle While */ int BP = 2; // broche du bouton poussoir //int led1 = 3; // broche de la LED //int led2 = 5; // broche de la LED //int led3 = 6; // broche de la LED int NB_LEDS = 3; int leds[] = {3, 5, 6}; int vals[] = {0, 150, 250}; int pas[] = {-1, 1, 2}; //int i1 = 0; // variable de la boucle for Led1 //int i2 = 75; // variable de la boucle for Led2 //int i3 = 150; // variable de la boucle for Led3 void setup() //setup est déroulé une seule fois après la remise à zéro { Serial.begin(9600); for (int i = 0; i < NB_LEDS; i++) { pinMode(leds[i], OUTPUT); } } void loop() // loop est déroulé indéfiniment { for(int i = 0; i < NB_LEDS; i++) { if (vals[i] + pas[i] >= 255 || vals[i] + pas[i] <= 0) pas[i] = -pas[i]; vals[i] += pas[i]; analogWrite(leds[i], vals[i]); Serial.print(vals[i]); Serial.print(" "); } Serial.println(); delay(10);
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Vidéos de la soirée du Vendredi 3 mars 2017
Soirée intermedia : Projection de Ciné-doc, Environnement Lumière et Vidéo, Concert Psych-rock, Lecture de Poésie, Techno Ambiant, Mixes.
A.L.I.M.83
Atelier Lumière interaction machine Mardi 4 avril.Tests de prises de vues à travers des gélatines lumière cinélux ; Poursuite du développement d’un patch VVVV de boite à rythme.
A.L.I.M.82
Mardi 28 mars
Atelier Lumière interaction machine à partir de 18 heures.
A.L.I.M.80
Atelier Lumière interaction machine Mardi 14 mars.Test d’un boitier GH3 monté sur une épaulière.
A.L.I.M.79
Atelier Lumière interaction machine Mardi 7 mars.Still extraite d’un patch V4 de vidéo générative (Ve Olax).
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Vendredi 3 mars 2017 à partir de 20h.
Soirée intermedia : Projection de Ciné-doc, Environnement Lumière et Vidéo, Concert Psych-rock, Lecture de Poésie, Techno Ambiant, Mixes.
Démarrage à 20h – Prix Libre
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Ciné-Doc :
– Ex-TAZ Citizen Ca$h,
Xanaé Bove, 2015, 1h 37min
« Paris, début 90, espace des possibles. Les galaxies underground découvrent un nouveau son, créent un nouvel espace de liberté éphémère (des TAZ **) lors des premières raves. »
(Documentaire. L’émergence des raves à Paris vue de l’intérieur par ses acteurs et activistes et portrait in absentia de Pat Ca$h, figure mythique de ce mouvement au début des 90’s.)
– Cadences,
Alexandra Tilman, 2014, 38 min
« Aux confins du travail industriel, les free parties. Réflexion socio-filmique sur une déviance temporaire. »
(Documentaire. Portrait d’un acteur du mouvement festif clandestin appelé « free party » et déclin du travail industriel dans la ville du Havre. Travail de terrain ethnographique immersif effectué entre 2002 et 2012.)
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Lumière/Vidéo/
Ve Olax, Olive, Arnaud Jammet, Simon Leroux, Benjamin Laville, Delphine Thibon, Atelier Lumière Interaction Machine
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Concert/Live/Perf :
– YOU SAID STRANGE : Psych-rock Shoegaze
– IMP + BLCK:SWN : Noise Ambiant
– Les Chiens Wouaff + Host/guest
– 50Hz Modulation : Sainte wave
– Annabelle Verhaeghe : Lecture/performance, Poésie
– Various : dJing non puriste
+/- …
A.L.I.M.78
Atelier Lumière interaction machine Mardi 28 février.
Session particulière d’installation d’un environnement intermedia avec projection de ciné-docs. Nous serons en préparation de la soirée qui se déroulera le 3 mars : soirée de clôture d’une semaine d’accueil de production du collectif 329e, programmation abordant l’émergence des mouvements rave et free party à Paris et au Havre; Ambiance Zone d’Autonomie Temporaire (Hakim Bey).
accueil production 329e
Du 27 février au 4 mars accueil production du collectif 329e.
A.L.I.M.77
Atelier Lumière interaction machine Mardi 21 février. A partir de 18h.
A.L.I.M.76
Atelier Lumière interaction machine Mardi 14 février.Test scéno et vidéo de Hélène Dony, Arnaud Jammet et Simon Leroux.
A.L.I.M.75
Atelier Lumière interaction machine Mardi 7 février.
A.L.I.M.74
Atelier Lumière interaction machine Mardi 31 janvier.
Rétro-engineering / mapping en profondeur avec vvvv d’une surface de control Behringer; Patron et couture sur machine Elna.
A.L.I.M.73
Atelier Lumière interaction machine Mardi 24 janvier.
A.L.I.M.72
Atelier Lumière interaction machine Mardi 17 janvier.
A.L.I.M.71
Atelier Lumière interaction machine Mardi 10 janvier.Un gonflable de Gaëtan Koch pour « Tout combat là-haut » (avec un petit coup de pompe de joël Cornet); projection Sbil Pecarre; tests lumière/projection sur tôle (Arnaud); Sound : Les chiens Wouaff.