Atelier lumière interaction machine, mardi 5 décembre.
Auteur : quoi bureau
A.L.I.M.105
mardi 28 novembre, Atelier lumière interaction machine
Développement (Joel Cornet, JeanJean) d'un dispositif faisant interagir mouvement et vidéo. Programme Arduino sur Puce ESP, capteur gyroscopique, contrôle OSC de la lecture vidéo. Capteur Accéléromètre/Gyroscope Mpu 6050 -> puce ESP -> Wifi -> Osculator OSC -> Résolume Arena
A.L.I.M.104
Mardi 21 novembre, Atelier lumière interaction machine.Installation et tests de multi-diffusion pour : « Dispositif / voix et ponctuations sonores«
A.L.I.M.103
Mardi 14 novembre, Atelier lumière interaction machine.
A.L.I.M.102
Mardi 7 novembre, Atelier lumière interaction machine.
A.L.I.M.101
Mardi 31 octobre, Atelier lumière interaction machine.
Résidence Nothingness of Transcendence (Lateral Thinking)
Instrumentation électronique rencontre instrumentation classique.
Formation soudure à l’arc
A.L.I.M.100
Mardi 24 octobre, Atelier lumière interaction machine
A.L.I.M.99
Mardi 17 octobre, Atelier lumière interaction machine à partir de 18h.
A.L.I.M.98
Atelier lumière interaction machine, mardi 10 octobre
YOUKNOWGHOST Captation Live @ Alvéole zéro
Musique & Montage : Rapport 1984 – Samuel Antonin.
Mixage : Rapport 1984.
Prises de vue / Cadrage : Arnaud Jammet / Valentino Ferrandini et Les Chiens Wouaff dans la nuit.
Décor et Lumières / prise de son : Arnaud Jammet.
Extra Aquarium : Freddy Sabotage & A J.
https://youknowghost.bandcamp.com/
A.L.I.M.97
Réunion de rentrée sur les projets Alvéole Zéro 2017-2018, mardi 29 août.
Reprise hebdomadaire de l’ Atelier Lumière Interaction Machine … mardi 3 OCTOBRE !
Résidence YouKnowGhost
Du 27 au 30 juillet 2017, YOUKNOWGHOST en résidence pour la co-production d’un clip vidéo. Réalisation : Alvéole zéro, Arnaud Jammet, Samuel Anthonin, Rapport84, Valentin Devaux, Les Chiens Wouaff, avec la participation de Fred Panier.
███████████████ (soirée intermédia du 15 juillet)
11e soirée intermédia Dôme Haçienda
Expérimentations ambiant / concrète de WICHE, IMP, BLVCK SAND, live de YouKnowGhost, court métrage de Geoffroy Christ Dedenis, et les sets de D.J Sabotage, D.J Rapport 1984, D.J LS(Q)D, et Les Chiens Wouaff.
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soirée intermédia, à partir de 20h
(PRINT : Samuel Antonin)
écoute spacialisée :
WICHE (musique concrète)
IMP (set ambiant)
BLVCK SAND (modulaire)
projection court métrage
Geoffroy Christ Dedenis :
« Why I Want to Fuck Djokhar Tsarnaev », 2017, 16 minutes
Une description du paysage médiatique et culturel qui envahit l’esprit de l’individu. Une étude sur la violence où le protagoniste contemple l’univers paranoïaque qui l’entoure et y trouve une résolution à travers sa catastrophe mentale. Le terrorisme est toujours celui du réel.
live :
YouKnowGhost (porno-disco)
D.J Sabotage (death-rock/sainte-wave/
D.J Rapport 1984 (weird dance)
D.J LS(Q)D (now-wave/experimental pop/néo-psyché)
Alvéole zéro (Light & space)
+ guests surprises
A.L.I.M.96
Atelier Lumière Interaction Machine mardi 4 Juillet
Test de multi diffusion sur quatre monitorings via routage sur Ableton. Chacune des 8 entrées est gérée par les quatres volumes SENDS.
A.L.I.M.95
Atelier Lumière Interaction Machine mardi 27 Juin
A.L.I.M.94
Atelier Lumière Interaction Machine mardi 20 Juin
Prototypage d'une interface Wi-Fi/OSC pour projecteur cinéma à LEDs
A.L.I.M.93
Atelier Lumière Interaction Machine mardi 13 Juin
Démontage et étude d'un projecteur cinéma à LEDs pour y ajouter une interface Wi-Fi/OSC
A.L.I.M.92
Atelier Lumière Interaction Machine mardi 6 Juin
A.L.I.M.91
Atelier Lumière interaction machine Mardi 30 mai.
A.L.I.M.90
Atelier Lumière interaction machine Mardi 23 mai.
A.L.I.M.89
Atelier Lumière interaction machine Mardi 16 mai.
A.L.I.M.88
Atelier Lumière interaction machine Mardi 9 mai.
Etude d'une programmation de séquentiel d’évènements scénographiques, suite : Test de capteurs micro-ondes et ultrason (Xavier).
A.L.I.M.87
Atelier Lumière interaction machine Mardi 2 mai.
A.L.I.M.86
Atelier Lumière interaction machine Mardi 25 avril. Suite d’une réflexion sur la programmation d’un séquentiel d’évènements scénographiques à l’aide d’arduino (Xavier).
j'ai trouvé encore mieux (et moins tordu que l'exponentielle): un sinus(x) avec x entre 0 et pi/2, donne une valeur entre 0 et 1. Il suffit de lui donner une puissance paire (4, 10, 20, ...) pour "pincer" la courbe et trouver la progression qui te plaît. on peut même donner des coefficients différents à chaque sortie LED: J'ai codé un peu sur le simulateur et ça a l'air bon: const float half_pi = (PI/2); // pour eviter des calculs inutiles const int nb_leds = 3; // nombre de leds à gérer const int led_pin[] = {3, 6, 9}; const int pinch_factor[] = { 2, 4, 8}; // coeff de "pincement", chiffres pairs uniquement! const int step_divider[] = {256, 400, 140}; // plus le chiffre est grand, plus la vitesse est lente const int step_start[] = { 0, 0, 0}; // pour gérer un décalage au départ float step[nb_leds]; // la valeur de pas de chaque led (calculée selon la durée de cycle choisie) float led_angle[3]; // pour stocker l'angle courant de chaque led float led_value = 0; // pour stocker temporairement le résultat du calcul // the setup routine runs once when you press reset: void setup() { for(int i=0; i<nb_leds; i++){ pinMode(led_pin[i], OUTPUT); // pin configurée en sortie digitalWrite(led_pin[i], LOW); // pin passée à l'état bas step[i] = half_pi/step_divider[i]; // calcul de la valeur de pas de la led } } // the loop routine runs over and over again forever: void loop() { for (int i=0; i<nb_leds; i++){ led_value = (pow(sin(led_angle[i]),pinch_factor[i])*255); // calcul de la valeur de PWM pour cette LED analogWrite(led_pin[i],round(led_value)); if((led_angle[i]<0)||(led_angle[i]>half_pi)) step[i]=-step[i]; // inversion du pas si limites atteintes led_angle[i] += step[i]; } delay(10); }